最近は50万~100万ダウンロードのレンジにしか行ってないものや、売上ランキングも300位にも入れないアプリもあり、 kakaoゲームの中でも勝ち組負け組がはっきりと出てきています。
なお、本調査は、2014年12月時点でAndroidアプリ(電池節約アプリ)をインストールしている約5万人を対象に、Androidアプリの接触状況データを集計したものです。iOSは調査対象外となっている点に注意ください。 連載 中島由弘の「いま知っておくべき5つのニュース」. 接触確認アプリのダウンロード数が約632万件 ほか [2020/7/2~7/9] 7月10日 12:00 Googleは1月30日、Google Playでの不正アプリ対策や不正アプリ開発者排除への取り組みについて、2017年の結果を発表した(Android Developers Blogの記事、VentureBeatの記事、The Registerの記事、The Vergeの記事)。 2017年にGoogle Playのポリシー違反で削除されたアプリは70万本以上で、2016年から70%増加している OS別に見るとAndroidの割合がやや高く59.5%、5,350万ダウンロード。 iOSは3,650万ダウンロードと見られています。 しかしこれが収益面では大きく逆転し、App Store (iOS) の販売が75.5%の960万ドル。 Google Play (Android) は24.5%の310万ドルでした。 トレンドマイクロが200万本のAndroid向けアプリを解析したところ、10%以上にあたる約29万本がマルウェアだったことがわかりました。中には中国 「Android Market」登録アプリ数、40万本に--Distimo調査 Don Reisinger (Special to CNET News) 翻訳校正: 湯本牧子 長谷睦 2012年01月05日 11時10分 ツイート
2013年もあと残り 3カ月となりましたが、弊社が「2013年の脅威は何か? トレンドマイクロのセキュリティ予測」のなかでモバイル端末関連の脅威について言及したとおり、「不正な Android端末向けアプリや危険性の高いアプリの数が 100万に到達」が現実のものとなりました。 Googleは、今年2019年に入ってAndroidアプリのアクセス権限のリクエストに関するデベロッパーポリシーを更新しました。 中でも、「通話履歴に関する権限グループ」と「SMS に関する権限グループ」への制限は、不正アプリがアクセス権限を利用することにより、マルウェアの拡散や個人情報の 2018年にも、マルウェアなどを含む有害なアプリ(PHA: Potentially Harmful Apps)がGoogle Playで配信されていたのが見つかっていますが、それでもGoogleは なお,同時にダウンロード数によるアプリ比率や有料/無料の割合も公開された。開発者にとって貴重なデータなのであわせて掲載したい。 さて,問題はこの出荷ペースは10万本を超えたiPhoneアプリと比較してどうかという点だ。 「アプリは公式ストアからダウンロードしましょう」 – これは、Android利用者への定番のアドバイスです。 Google Playに掲載されているアプリは何段階にも及ぶ厳しいチェックや承認を経て公開されたものなので、ここでアプリを探した方が、非公式のアプリストアで探すよりもずっと安全です。 100万ダウンロードを達成した超人気アプリです。 レシートを撮影するだけで家計簿の入力が完了するだけではなく、チラシやキャンペーン、レシピなどとの連携も魅力の一つとなっています。
遊ぶゲームアプリにもよりますが、ゲームの遊びやすさでは低価格Android・iPhone・ゲーミングAndroidの順に使い勝手が良くなります。 Androidはゲーミング用なら快適に遊べますが、1台10万円を越すモデルが主流なので気軽に入手できません。 ヘルスケアアプリです。 spobyはサービス開始から3ヶ月で10万ダウンロードを突破し、 健康感度の高い方々と企業や地方行政をマッチングさせる 新しいコミュニケーションサービスです。 「スポンサード」することでアクティブなユーザーを囲い込むことや 仕事で時々スマートフォンアプリ(スマホアプリ)のダウンロード数(dl数。インストール数)を調べることがある。 競合のアプリのdl数を調べたり、何かのサービスの数字予測をする際の市場ニーズや浸透のしやすさなどの情報として参考にするためだ。 GoogleのAndroid携帯向けアプリストアの登録アプリ数が2万本を超えた。有料アプリは全アプリの39.4%を占める。 Android の場合、アプリダウンロード数のことを「インストール数」と呼んでいます。 おそらく、Google Play ストアからファイルをダウンロードして端末に組み込むことから、そのように定義しているのでしょう。
運動量に応じて企業のスポンサーシップを獲得できるアプリ。日々の SPOBYはサービス開始から3ヶ月で10万ダウンロードを突破し、 健康感度の ユーザーはスポンサー企業が設定した歩数などの条件を満たすことで、スポンサーシップとして、商品やサービスといった特典を得ることができます。スポンサー 層の割合】. 年齢層の割合 イメージ
アプリ名:社会体験アプリ「ごっこランド」 ダウンロード数:280万ダウンロード(2019年2月末現在) ランキング:iPhone / iPad 子ども向け・教育、Google Play 子ども向け、無料1位獲得; 想定対象年齢:3~9歳; 価格:無料; 対応OS:iOS 9 以降 / Android 4.4 以降 最近は50万~100万ダウンロードのレンジにしか行ってないものや、売上ランキングも300位にも入れないアプリもあり、 kakaoゲームの中でも勝ち組負け組がはっきりと出てきています。 2016年1月19日 2015年に取材をしたアプリの、ダウンロード数や収益などをまとめました。※データなどはあくまで 収益(課金と広告の割合)は広告が若干多い。収益性が高いのは日本 途中から14ヶ国語に対応「1ヶ国語につき10万円くらい」の予算をかけ翻訳。 ・「東武鉄道」「京王 50万ダウンロード(iOS 30:Android 20) 収益性:10~20 2015年2月19日 2014年に取材をしたアプリのダウンロード数や収益などをまとめました。 メモ・人類の時間を1,000年以上もムダにしたゲーム。 メモ・収益バランスについては、広告80:課金20くらい・「ズームインサタデー」で紹介され+10万ダウンロード。 日本に絞るとiOSとAndroidそれぞれ数万アカウント(3万以下だろうか)くらいかな? 2016年11月7日 まず、全世界のAndroidのシェアはiOSに比べて圧倒的なんだけど、アプリのダウンロード数は実質iOSの二倍という数字からみると、iOSユーザのほうが積極的にアプリを使っているというのがよくわかる。 そして、iOSアプリはAndroidアプリの 2019年8月1日 アプリの種類; オススメのアプリ形式; AndroidとiPhoneどちらがいいの? アプリ内広告モデルの収入の目安は1DL = 1円; 3万ダウンロードが一つの目標になる; 充実した広告サービスを利用しない手はない 以下に挙げるアプリは、どれもアプリのコンテンツ自体は非常にシンプルですが、数万〜10万ダウンロード以上されているアプリです。 端末の割合についても、50%程度ですので、特に問題はありません。 2014年9月1日 月間のアプリ収益が1000ドル(約10万円)以上ある開発者は全体の31 %。47 % は100ドル(約1万円)以下の収益だ( 先月ダウンロードしたアプリで、まだスマホに残っているアプリはそんなに多くないだろう。 さらにストア上には存在しているがユーザーの目に留まらない「ゾンビアプリ」は、厳しめの基準でも約80%の割合で